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宇宙诞生初期,其还是一片虚无,但在它的中心突然孕育出了一个完整的位面。随着时间的流逝,在这个完整的位面里出现了一群有独立自我思想的种族,它们就是在历史上出现的第一个智慧种族“上古元素族”。
上古元素族在这个位面上,生活了无数万年都平安无事,直到他的出现,那就是自称是创世神的人,没有任何上古元素族知道他从何而来,只知道他宣判所有上古元素族都是他的奴隶。
有压迫就有反抗,称自己是创世神的人实力非常强大,可他毕竟只有自己一人。上古元素族集合全族之力终于打退了他,这就是第一次上古之战。可好景不长,当创世再次归来时,他带来了由他创造的种族“上古恶魔族”。
上古恶魔族是第一个被创造出来的种族。从创造初就是为了战争,不管是尾巴,还是翅膀,甚至是全身上下都是为了战斗而生。它们由魔能驱动构造类似于上古元素族,但又和上古元素族完全不同,上古元素族知道自己遇到了对手。
第二次上古之战爆发了,这次创世有了充分准备,上古元素族大败退回了自己的大本营。创世趁势进攻了位于上古位面中央的大本营。眼看创世和他的恶魔爪牙就要攻破大本营时,上古元素族做了一个决定,宁为玉碎不为瓦全,集体自爆与创世和他恶魔爪牙同归于尽。
这次大爆炸导致上古位面分崩离析分散成了各种星体。大爆炸彻底消灭了上古恶魔族,可创世并没有死亡,只是被消灭了身体。没有了身体的创世,只能用各种上古元素族的尸体拼凑在一起组成身体,并在其内注入了魔能让这个身体恶魔化。
光阴似箭,岁月如梭,渐渐的创世厌倦了没有对手的无聊日子。他发现了用上古元素族尸体中的核心物质,改造生成全新元素一族的方法。由于大部分上古元素族的尸体已经和各种星体融合在了一起,创世就开始在宇宙中播撒这种物质,让这种物质充斥在宇宙中。
在宇宙中一些星体内,这种物质成功的吸收了附近的元素,形成了一种新的种族,他们就是新的元素族,而那种物质被元素族们称为元素核心。
创世觉得新诞生的元素族太过于脆弱了,根本不可能对自己造成威胁,可自己又太过无聊了,怎么办呢?于是,他就抄起了自己的老本行,用自己创造的魔能重新制造恶魔一族。由于制造自己的身体和创造上古恶魔族使用的过多的魔能,导致魔能剩余量异常稀少,索性稀释了这些魔能用来大量制造恶魔族。
稀释过的魔能制造的恶魔族能力有限,但和新生的元素族有着相差不多的力量,顿时创世就有了兴趣,让这两个种族战斗到底会怎么样?这就是诛族游戏的起因。
两族实力旗鼓相当,最后居然拼了个两败俱伤,这让创世想起了上古之战中同上古元素族的战争,居然产生了同样的结果。等两族休养生息后,创世又让它们再次战斗,为了避免发生两败俱伤的问题,创世用自己的能力沟通宇宙法则,制定了游戏的相关规则,并创造了系统来管理游戏,之后元素族与恶魔族一直发生着战争。
创世对这样的
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